Nederlands
Nederlands
Appearance
Nederlands
Nederlands
Appearance
De Badge-ontwerper is een visuele canvas-editor met drie kolommen, ingebouwd in badges.ninja, waarmee je professionele badge-afbeeldingen kunt maken zonder externe ontwerpsoftware.

De ontwerper opent direct binnen het venster Badge aanmaken / bewerken. Hij bestaat uit drie delen:
De badge-gegevens (Uitgever, Naam, Beschrijving, Criteria en de Deeltekst) staan direct onder het canvas, zodat het ontwerp en de referentie-informatie samen in één venster leven — er is geen aparte stap.
Klik op Sjablonen in de linkerbalk om door de ingebouwde ontwerpen te bladeren. De Recognition-familie geeft je een volledig samengestelde, professionele badge — een gevormd kader plus bewerkbare plaatshoudertekst (organisatie, titel, ondertitel en een verificatiezegel) — in acht kleurpaletten (Goud, Zilver, Brons, Blauw, Groen, Karmozijn, Paars, Grafiet). Gebruik het filter Categorie om de lijst te beperken, of Leeg canvas om vanaf nul te beginnen.
Klik op een sjabloon om het toe te passen. De tekst wordt omgezet in normale, bewerkbare lagen die je kunt wijzigen of verwijderen — niets ligt vast.

Het paneel Elementen stapelt afbeeldingen bovenop je badge:
Elk icoon, lint en basisvorm wordt ingevoegd in de huidige kleur en kan op elk moment worden herkleurd.

Elementen → Achtergrondvormen bevat 68 kant-en-klare kaders (de bibliotheek van vorm × palet). Wanneer je er een toepast, wisselt het achtergrondkader van de badge terwijl je tekst en elementen erbovenop blijven staan — handig wanneer je een specifieke combinatie van vorm en kleur wilt zonder een samengesteld sjabloon.
Gebruik het paneel Uploads om je eigen logo, foto of afbeelding toe te voegen. PNG, JPEG en SVG worden geaccepteerd, tot 5 MB. De afbeelding wordt ingevoegd als een normaal voorgrondobject — het stapelt bovenop het ontwerp en wist nooit de achtergrond. Om de badge-achtergrond te wijzigen, kies je in plaats daarvan een sjabloon of een achtergrondvorm.

Het paneel Tekst biedt:
Selecteer een willekeurig tekstobject en de contextuele werkbalk verschijnt boven het canvas:


Het paneel Attributen voegt dynamische tokens in — , , , , , — als tekstobjecten. Elk token wordt per ontvanger op het moment van toekennen opgelost, zodat één ontwerp zichzelf personaliseert voor iedereen aan wie je het uitreikt. Zo zet je de naam van de ontvanger of de uitgiftedatum op de badge zelf.
Het paneel QR-codes voegt een scanbare code in die gekoppeld is aan . Bij elke uitgereikte toekenning verwijst die naar de openbare verificatiepagina van die toekenning, zodat iedereen de gedrukte badge kan scannen om die te bevestigen.

Het paneel Lagen toont elk object op het canvas. Hier kun je elke laag herordenen (naar voren halen / naar achter sturen), verbergen/tonen, selecteren en verwijderen. Het achtergrondkader is vastgezet onderaan en blijft niet-interactief, zodat de voorgrondelementen alle klikken opvangen.
Ongedaan maken / Opnieuw uitvoeren (Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z) loopt door de laatste 20 wijzigingen, en gestippelde uitlijnhulplijnen verschijnen wanneer je een object in de buurt van het midden van het canvas sleept.

Er is geen aparte "export"-stap. Wanneer je ontwerp en gegevens klaar zijn: