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Der Badge-Designer ist ein visueller Canvas-Editor mit drei Spalten, der in badges.ninja integriert ist und mit dem du professionelle Badge-Bilder ganz ohne externe Design-Tools erstellen kannst.

Der Designer öffnet sich direkt im Fenster Create / Edit Badge. Er besteht aus drei Teilen:
Die Badge-Details (Issuer, Name, Description, Criteria und der Share Text) befinden sich direkt unter dem Canvas, sodass Design und Nachweisinformationen in einem Fenster zusammenliegen – es gibt keinen separaten Schritt.
Klicke in der Leiste auf Templates, um die integrierten Designs zu durchsuchen. Die Recognition-Familie liefert ein vollständig gestaltetes, professionelles Badge – einen geformten Rahmen plus bearbeitbare Platzhaltertexte (Organisation, Titel, Untertitel und ein Verifizierungssiegel) – in acht Farbpaletten (Gold, Silver, Bronze, Blue, Green, Crimson, Purple, Graphite). Mit dem Category-Filter grenzt du die Liste ein, mit Blank canvas startest du bei null.
Klicke auf eine Vorlage, um sie anzuwenden. Ihre Texte werden zu normalen, bearbeitbaren Ebenen, die du ändern oder entfernen kannst – nichts ist fest eingebrannt.

Das Elements-Panel legt Grafiken über dein Badge:
Jedes Icon, Band und jede Basis wird in der aktuellen Farbe eingefügt und kann jederzeit umgefärbt werden.

Elements → Background shapes enthält 68 fertige Rahmen (die Bibliothek aus Form × Palette). Beim Anwenden wird der Hintergrundrahmen des Badges ausgetauscht, während deine Texte und Elemente darüber erhalten bleiben – praktisch, wenn du eine bestimmte Form-/Farbkombination ohne gestaltete Vorlage möchtest.
Im Panel Uploads fügst du dein eigenes Logo, Foto oder deine eigene Grafik hinzu. Akzeptiert werden PNG, JPEG und SVG bis 5 MB. Das Bild wird als normales Vordergrundobjekt eingefügt – es liegt über dem Design und löscht nie den Hintergrund. Um den Badge-Hintergrund zu ändern, wähle stattdessen eine Vorlage oder eine Hintergrundform.

Das Text-Panel bietet:
Wähle ein beliebiges Textobjekt aus, und über dem Canvas erscheint die kontextbezogene Werkzeugleiste:


Das Attributes-Panel fügt dynamische Tokens – , , , , , – als Textobjekte ein. Jedes Token wird pro Empfänger:in bei der Ausstellung aufgelöst, sodass sich ein einziges Design für jede Person individuell anpasst, der du es ausstellst. So bringst du den Namen der Empfängerin bzw. des Empfängers oder das Ausstellungsdatum auf das Badge selbst.
Das Panel QR Codes fügt einen scanbaren Code ein, der an gebunden ist. Bei jedem ausgestellten Nachweis verweist er auf dessen öffentliche Verifizierungsseite, sodass jeder das gedruckte Badge scannen und prüfen kann.

Das Layers-Panel listet jedes Objekt auf dem Canvas auf. Hier kannst du jede Ebene neu anordnen (nach vorne / nach hinten), aus-/einblenden, auswählen und löschen. Der Hintergrundrahmen ist unten fixiert und bleibt nicht interaktiv, sodass Vordergrundelemente alle Klicks erhalten.
Rückgängig / Wiederholen (Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z) geht die letzten 20 Änderungen durch, und gestrichelte Hilfslinien erscheinen, wenn du ein Objekt in die Nähe der Canvas-Mitte ziehst.

Es gibt keinen separaten „Export"-Schritt. Wenn Design und Details fertig sind: