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チームシートと役割

チームシートを使うと、アカウント所有者が他のメンバーを招待してアカウントを共有できます。チームの全員が同じ発行者、バッジ、授与を扱うため、1 つのログインを共用するのではなく、組織全体が 1 つの badges.ninja アカウントから共同作業できます。

メンバーは設定 → チーム(ダッシュボードの /members ページ)で管理します。

仕組み

  • アカウント所有者がメールアドレスで各メンバーを招待します。
  • 招待された人はそれぞれ、承認リンクが記載されたメールを受け取ります。
  • リンクをクリックしてサインインすると、チームに参加し、アカウントの共有リソースがすぐに表示されます。
  • サインインに使うメールアドレスは、招待の送信先アドレスと一致している必要があります
  • 各メンバーは 1 つのシートを消費します。シート数はアカウントのプランによって決まります(プランごとのシート数を参照)。

役割

各メンバーは必ず 1 つの役割を持ちます。役割によって、メンバーが共有アカウントで何をできるかが決まります。

役割メンバー管理作成 / 発行リソース閲覧
オーナー
管理者
編集者不可
閲覧者不可不可
  • オーナー — アカウントの保有者。請求やチームを含め、すべてを完全に管理できます。オーナーはアカウントごとに必ず 1 人で、オーナーのシートは削除できません。
  • 管理者 — メンバーの管理(招待、役割の変更、削除)およびすべてのリソース(発行者、バッジ、授与)の管理ができます。
  • 編集者 — 発行者やバッジを作成し、バッジを授与できますが、メンバーの管理はできません
  • 閲覧者 — 発行者、バッジ、授与への読み取り専用アクセス。作成、編集、発行、メンバー管理はできません。

誰かを招待したり役割を変更したりする際に割り当てられるのは、管理者編集者閲覧者のいずれかのみです。オーナーの役割はアカウント保有者に固定されています。

メンバーの招待

  1. 設定 → チームを開きます。
  2. メンバーを招待をクリックします。
  3. 相手のメールアドレスを入力し、役割(管理者、編集者、閲覧者)を選びます。
  4. 招待を送信をクリックします。

招待された人は承認リンク付きのメールを受け取ります。相手が承認するまで、その招待はメンバー一覧に保留中として表示されます。招待を送信した時点で、招待済みのシートはプランのシート上限に加算されます。

招待の承認

  1. 招待された人が招待メールを開き、承認リンクをクリックします。
  2. 招待の送信先と同じメールアドレスでサインイン(または新規登録)します。
  3. 承認すると、チームに参加し、共有アカウントへのアクセス権を得ます。

サインインしたメールが招待されたメールと一致しない場合、招待を承認できません。アカウント所有者または管理者に、正しいアドレス宛てに招待を再送してもらってください。

プランごとのシート数

シート数は——オーナーを含めて——アカウントのプランによって異なります。

プランシート数(オーナーを含む)
Free2
Starter($9/月)5
Pro($29/月)20

承認済みのメンバーと保留中の招待の両方が上限に加算されます。上限に達したら、新しいメンバーを招待する前にメンバーを削除する(または保留中の招待をキャンセルする)か、より上位のプランにアップグレードしてシートを増やしてください。

役割の管理

オーナーと管理者は、いつでもメンバーの役割を変更できます。

  1. 設定 → チームを開きます。
  2. 一覧からそのメンバーを見つけます。
  3. 新しい役割——管理者編集者閲覧者——を選びます。

変更は、次にメンバーのセッションが更新された時点で即座に反映されます。

メンバーの削除

  1. 設定 → チームを開きます。
  2. 削除したいメンバーを見つけます。
  3. 削除をクリックして確認します。

削除されると、そのメンバーは共有アカウントへのアクセス権を直ちに失い、そのシートは新しい招待のために解放されます。メンバーを削除しても、発行者、バッジ、授与が削除されることはありません。これらは個々のメンバーではなくアカウントに属します。

API による自動化

チームページで行えることはすべて、REST API からも利用できます。エンドポイントの完全な一覧については、メンバー API のリファレンスを参照してください。

badges.ninja Documentation